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Borderlands, O Filme: Descartável?

Borderlands, O Filme: Descartável?

Estamos em uma nova era, uma em que adaptações de videogames são vistas como tão prováveis de serem boas quanto qualquer outra coisa nerd. Enquanto muitos de nós costumávamos assumir que um filme de videogame seria, sem dúvida, ruim, neste momento houve adaptações boas o suficiente para que a sabedoria convencional mudasse. Apesar dessa mudança geral, o filme de Borderlands parece mais um produto da era antiga, quando a maioria das adaptações de jogos eram filmes de ação genéricos e descartáveis na melhor das hipóteses, e frequentemente algo pior do que isso. E “genérico” e “descartável” é exatamente o que é.

Borderlands, do diretor de Hostel, Eli Roth, é uma adaptação da vasta franquia de jogos ambientada em Pandora, um planeta desértico e hostil, cheio de corporações e caçadores de fortuna tentando abrir um antigo cofre mítico, supostamente cheio de todo tipo de tecnologia.

Não demora muito para Lilith encontrá-los e, pouco depois, eles são todos atacados por soldados de Atlas. Lilith então tem que se unir a Roland, Tina, o bandido psicopata simpático que é amigo deles, a excêntrica cientista Tannis (Jamie Lee Curtis) e o robô alívio cômico Claptrap para sobreviverem e encontrarem o cofre.

Vamos falar sobre Claptrap, que provavelmente é o personagem mais icônico dos jogos. A versão de videogame de Claptrap foi originalmente dublada pelo ex-desenvolvedor da Gearbox, David Eddings, que foi substituído por alguém com uma voz semelhante em Borderlands 3. Mas, em vez de conseguir alguém que soe como Claptrap, o filme colocou Jack Black para dublá-lo e, é horrível.

É difícil dizer qual é o defeito fatal na versão de Black de Claptrap, talvez seja o fato de ele ser completamente incapaz de corresponder ao ritmo ou tom estabelecido de Claptrap, e assim ele acaba parecendo mais um novo e irritante dróide de Star Wars. Mas tê-lo ali desvia todo o filme, especialmente porque ele recebe quase todas as tentativas de piada.

Isso é estranho de se dizer sobre um filme estrelado por Kevin Hart, mas de alguma forma é verdade. Borderlands não é um filme onde Hart vai irritar com piadas incessantes, porque ele quase não faz nenhuma. Hart interpreta Roland como um herói de ação espirituoso e seco, e ele é bastante bom nisso quando lhe é permitido, mas parece que a maioria de suas cenas principais está ausente. Talvez isso seja um efeito colateral da classificação PG-13 do filme, pois os jogos são classificados como M e têm bastante sangue e palavrões, e Borderlands muitas vezes parece a edição de algo para a TV aberta de um filme regular.

Borderlands tem uma duração muito breve de 102 minutos, o que você pode ser tentado a celebrar reflexivamente em nosso cenário atual de filmes extremamente longos. Mas há uma razão pela qual filmes mais longos estão em voga, mais tempo permite mais profundidade, e profundidade é o que mais falta.

Mas é o que acontece às vezes quando um filme passa quatro anos em pós-produção sendo repetidamente retrabalhado ao longo do tempo, pois tudo é lixado até virar nada.

É frustrante ver isso de um cineasta como Eli Roth, que muitas vezes consegue atuar como autor com seus filmes de terror, como Thanksgiving do ano passado. Mas, tão frequentemente nos últimos anos, ele está fazendo coisas como esta. E The House With a Clock in Its Walls. E seu remake de Death Wish. Em suma, trabalhos anônimos de estúdio que não são muito bons e não têm autoria real. Borderlands, da mesma forma, é uma mistura genérica de CGI de orçamento médio que muitas vezes parece um episódio barato de The Mandalorian. E, após anos de reedição e uma rodada de refilmagens por um cineasta diferente, não sobra muito da arte cinematográfica em exibição.

A crítica do filme Borderlands poderia ser resumida como “genérico e descartável.” O filme, dirigido por Eli Roth, adapta a popular franquia de videogames, mas falha em capturar a essência e o espírito dos jogos. Apesar de termos entrado em uma era em que adaptações de videogames são vistas como promissoras, Borderlands parece um retrocesso, remetendo a uma época em que essas adaptações eram superficiais.

O enredo segue Lilith (interpretada por Cate Blanchett), que é contratada para resgatar a filha sequestrada de um magnata em Pandora, um planeta hostil e desértico. No entanto, a trama é repleta de clichês e falta profundidade, resultando em uma experiência que parece reduzida, com uma duração de 102 minutos.

Por fim, embora Arianna Greenblatt, como Tiny Tina, seja um ponto positivo, o filme, como um todo, falha em deixar uma impressão duradoura. No final das contas, Borderlands se destaca mais pelo que poderia ter sido do que pelo que realmente é, sendo uma obra genérica que provavelmente será rapidamente esquecida.

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Reinaldo Vargas

Professor, Streamer, Parceiro do Facebook Gaming e ArenaXbox.com.br, Idealizador do UniversoNERD.Net, integrante do Podcast GameMania e Xbox Ambassador. Jogador de PlayStation e Xbox!

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