A E3 2021 será totalmente virtual E Está Se Reinventando, Mas Perdeu Sua Força?

A Entertainment Software Association (ESA) anunciou oficialmente planos para o que está chamando de uma E3 2021 “reinventada” e “totalmente virtual”. Alguns das maiores nomes do setor de games já se inscreveram para apoiar o programa, incluindo Nintendo, Xbox, Capcom, Konami, Ubisoft, Take-Two, Warner Bros. e Koch Media. A ESA disse que mais empresas irão aderir mais tarde. Resta saber, no entanto, se a marca PlayStation e a EA irão se juntar a eles; pois não participam da E3 de forma oficial há um bom tempo. Quando será a E3 2021? A E3 2021 acontecerá de 12 a 15 de Junho de 2021 e será totalmente digital. A declaração anterior da ESA deixou algum espaço de manobra para que houvesse um componente físico, mas a organização agora está dizendo de forma oficial que será um SHOW totalmente digital e online. O que muda para a E3 2021? Em primeiro lugar, a E3 2021 é um programa totalmente digital, então não há nenhum aspecto físico nele que os fãs possam assistir pessoalmente. O evento foi, por muito tempo, aberto apenas a desenvolvedores, imprensa e outros membros credenciados da indústria. Nos últimos anos, pré-pandêmicos, o evento foi aberto ao público, marcando uma grande mudança para o evento anual. Em 2021, a E3 tenta atingir ainda mais pessoas do que nunca com seu formato digital. A ESA disse que os desenvolvedores apresentarão as “últimas notícias e jogos diretamente aos fãs de todo o mundo” no novo formato digital. A ESA adiantou também que trabalhará com os parceiros para a transmissão do programa, que estará à disposição de todos gratuitamente. Essa é uma linha importante em parte porque um relatório afirmou que a ESA estava considerando cobrar por alguns elementos do programa. Ainda assim, resta saber que nível de publicidade e parcerias promocionais podem existir para a E3 2021. O presidente e CEO da ESA, Stanley Pierre-Louis, disse que a E3 2021 continuará a ser um evento significativo e interessante, mesmo apesar do novo foco totalmente digital. Se levarmos em conta que por mais de duas décadas, a E3 conseguiu ser o principal local para mostrar o melhor que a indústria de videogames consegue oferecer, ao mesmo tempo que une o mundo por meio dos games. De fato, a organização conseguiu transformar a E3 deste ano em um evento mais inclusivo, mas ainda tentarão entusiasmar os fãs com grandes revelações e oportunidades internas que tornam este evento o palco central indispensável para videogames. Espero que consigam! A ESA disse que a nova estrutura digital do E3 2021 permitirá que “mais pessoas do que nunca” participem. O grupo reconheceu que a E3 é mais do que um lugar para grandes anúncios; historicamente, é um fórum por meio do qual as pessoas da indústria formam conexões e parcerias. Isso será mantido em alguma capacidade, disse a ESA, embora não haja mais detalhes disponíveis. A ESA destaca que teremos grandes revelações e oportunidades internas que tornam este evento o palco central indispensável para videogames. Algumas questões não respondidas Apesar da E3 2021 estar apenas cerca de três meses de sua realização, o anúncio da ESA foi leve em detalhes sobre o formato específico e estrutura do showcase para a edição deste ano. Não sabemos nada ainda sobre como o evento realmente vai se desenrolar, ou como será a programação diária. A E3 2021 também não será o único show neste verão, já que o veterano da mídia de games Geoff Keighley está hospedando seu próprio Summer Game Fest, também em Junho, enquanto outras editoras podem realizar seus próprios briefings individuais nos próximos meses. para as férias. Mas clama, pois não sabemos nada ainda sobre como o evento realmente vai se desenrolar, ou como será a programação diária. A E3 2022 será física novamente? Ainda é muito cedo para dizer alguma coisa a respeito, mas a ESA já disse que planeja realizar a E3 2022 como um evento presencial. O grupo não disse mais nada sobre o evento do próximo ano, então teremos que esperar para saber mais, provavelmente após o evento que se aproxima. Por fim, posso dizer que mesmo com sua edição digital, os olhos do universo gamer estarão na E3 2021 e também nos briefings que forem realizados em outros dias e horários. Acredito que a E3 pode ter perdido um pouco do seu “brilho”, mas não da sua força e terá a oportunidade de chegar para muito mais pessoas da forma digital e, para 2022, não duvido se adotarem um evento híbrido, com parte presencial para os desenvolvedores, influenciadores, entre outros e parte online para manter a possibilidade de maior alcance. Eu estarei conferindo a E3 2021. E você? Vai assistir ou possui interesse? Dê seu voto na ENQUETE que publiquei no Twitter e fique a vontade para comentar sua opinião relacionada. Segue o tweet abaixo: _____________________________________________________________________________ Se você gostou, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções.
Copa do Mundo de Rainbow Six Siege 2021

Saudações, meus caros nerds de plantão! Tudo bom convosco? De um modo geral, nós, brasileiros, temos uma cultura muito peculiar em relação à nossa forma de torcer. Dizemos que estamos torcendo pelo “Brasil” quando alguma equipe, lutador, piloto de corrida, ou outro tipo de atleta qualquer de nosso país enfrentam gringos. Quem me conhece pessoalmente, sabe muito bem que vou muito à contramão dessa lógica: para mim, estou torcendo pelo país quando a disputa em questão envolve uma seleção ou atletas escolhidos pela confederação nacional que representa e organiza o esporte, sendo, por isso, uma instituição reconhecida mundialmente no meio desportivo. Com equipes de e-Sports, ajo da mesma forma. Por mais que morra de torcer pela Team Liquid, Faze e NIP quando estão enfrentando lines estrangeiras, não afirmo que estou torcendo pelo “Brasil” só porque esses times são compostos de players brasileiros; além do mais, essas organizações nem brasileiras são! Todavia, para quebrar esse paradigma e finalmente me forçar a dizer que estou torcendo pelo país, a Ubisoft decidiu fazer a Copa do Mundo de Rainbow Six Siege! Agora sim faz sentido, tendo em vista que o título será disputado por seleções de 45 países, essas, formadas por jogadores das respectivas nacionalidades. Evidentemente, como ainda não se tem uma federação de e-Sports em cada país (ainda mais para cada game), as seleções serão escolhidas por um comitê nacional composto por três representações, sendo elas: um representante da Ubisoft, jogadores profissionais + técnicos e membros da comunidade: Dos 45 países participantes, 14 deles são convidados e já estarão na fase final do campeonato. O Brasil está entre estes! Nada mais justo, afinal, reconhecidamente, temos as melhores lines e players do mundo! Os outros 31 países participarão de uma fase classificatória, onde avançarão apenas 6: Finalmente, as 6 seleções se juntam às outras 14 convidadas e fazem a fase final da Copa do Mundo: Infelizmente, ainda não se tem uma data e local definidos para as fases do evento. Sabe-se, somente, que tudo ocorrerá no segundo semestre de 2021. A Ubisoft está investindo pesado no torneio, tanto que contratou Tony Parker (ex-astro na NBA) como garoto propaganda, elegendo-o como embaixador da Copa do Mundo de Rainbow Six Siege. Imaginem vocês, meus caros nerds-bons-de-mira, minha ansiedade para acompanhar esse evento histórico! Por enquanto, nos resta esperar e ficar de olho nas novidades. Fiquem com o clipe oficial do anúncio feito pela desenvolvedora do game. Abraços e até breve! ______________________________________________________________________________ Se você gostou, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções.
Você é do tempo do Pinball e Arcades? A BGS 2019 terá uma área dedicada!

A 12ª edição da Brasil Game Show (BGS) ou BGS 2019 terá uma grande novidade, principalmente para a galea com mais de 30 ou 40 anos. A nova atração denominada de BGS Pinball & Arcade Matic, patrocinada pela Matic Entretenimento, que irá trazer, levará ao evento dois pinballs jamais vistos no Brasil e, também, contará com a presença de Gary Stern, presidente da Stern Pinball e ícone mundial neste segmento. Será muito legal ver a BGS com uma área dedicada aos entusiastas do pinball, com direito a especialista do setor e um torneio exclusivo. Segundo informa a gestão do evento, serão 1,5 mil metros quadrados dedicados com cerca de 150 máquinas contendo flippers, bumpers e toda a barulheira inerente de algumas das máquinas mais icônicas. Eu já estou ansioso para viver esta experiência! 🙂 Sobre a nova parceria e outras atrações Nesta nova área, haverá a realização de um torneio dedicado, com a presença de Gary Stern, dono da Stern Pinball, que ainda desenvolve jogos do tipo no mercado mundial. Os detalhes do torneio ainda serão revelados, mas estarão presentes os quatro primeiros colocados do Campeonato Matic, voltado a competições da categoria. Como o próprio mentor da BGS, Marcelo Tavares, já destacou para a imprensa: O público é plural, mas a paixão pelos jogos eletrônicos é única e une gerações. Os mais velhos, por exemplo, gostam de mostrar suas habilidades em máquinas antigas e jogos clássicos, enquanto os mais jovens curtem conhecer e experimentar. Fundada na década de 1970, a Matic é pioneira na fabricação de máquinas para entretenimento e, em 2018, firmou uma parceria inédita e muito importante com a Stern Pinball, tornando-se a única fabricante dos seus equipamentos fora dos Estados Unidos da América. Com certeza irá ocorrer uma grande identificação entre essas máquinas e o público da Brasil Game Show. Os visitantes terão uma excelente experiência e estou ansioso para vivenciar! A BGS 2019 irá contar com diversas atrações que incluem uma exposição de consoles e jogos clássicos, um espaço dedicado à produções independentes, torneios variados de eSports, concursos de cosplayers, painéis com grandes nomes da indústria atual de games, além dos tradicionais estandes. Sobre a BGS 2019: Data: de 09 a 13 de outubro (1º dia para imprensa e negócios) Local: Expo Center Norte Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP Horário de funcionamento para o púbçico em geral: das 13h às 21h Se você gostou deste artigo, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para conhecer o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções.
Campus Party Brasília 2019

Fala, galera. Este artigo de hoje será mais como um informativo para aqueles que estiverem em Brasília ou tiverem a oportunidade de presenciar o evento, pois estarei abordando sobre a Campus Party, que ocorrerá pela terceira vez na capital do país. Para quem não conhece, se trata do maior evento de tecnologia em território nacional e ocorrerá entre 19 e 23 de Junho 2019, no Estádio Nacional Mané Garrincha. No ano passado, 100 mil pessoas participaram do evento, superando a expectativa de 70 mil visitantes nos cinco dias de atividade com cidades inteligentes como tema de debate. Tonico Novaes, diretor-geral da Campus disse o seguinte: Já estamos pensando em atrações e atividades que aproximem as mais novas tecnologias dos visitantes. A Open Campus é a porta de entrada para o evento, é onde as pessoas vivenciam um pouco do que é a experiência de uma Campus Party. E Francesco Farruggia, presidente do Instituto Campus Party, ressalta: Os campuseiros da Região Centro-Oeste abraçaram o evento, participando de forma ativa de toda as atrações e atividades propostas. Por isso buscamos, assim que possível, alinhar com o novo governo a realização de uma nova edição da Campus. E, para a nossa surpresa, o governador Ibaneis Rocha já nos confirmou a realização do evento nos próximos quatro anos. Esta edição da Campus Party Brasilia seguirá o mesmo formato do último ano, com cinco dias de duração e mais de 300 horas de atividades, como palestras, workshops, hackathons, entre várias outras atividades. Entre as novidades da programação, está o Campus Jobs. Trata-se de um espaço destinado a oferecer atividades com o objetivo de orientar a carreira, não apenas de quem deseja empreender na área de tecnologia e inovação, mas principalmente de quem quer se desenvolver e construir carreira em empresas do setor. Também haverá a Campus Music, um palco voltado para a apresentação de bandas independentes e palestras que abordam como a música e a tecnologia estão cada dia mais interligadas. Confirmado o espaço gratuito e aberto ao público da Campus Party. É nele que os visitantes podem conhecer e se divertirem em simuladores de realidade virtual, batalhas de drones, além de aprender com o palco voltado ao empreendedorismo e com as startups e projetos universitários. Falando para quem deseja curtir as áreas VIPs, como a arena e camping os valores variam de R$120,00 até R$ 220,00, e já podem ser adquiridos no site https://brasil.campus-party.org/. Para quem não sabe, a Campus Party se divide em três setores, explicarei cada um deles abaixo: 1 – Open Campus Área gratuita do evento, com Simuladores, Drones, Estandes de patrocinadores, MakerSpace, Startups & Makers, Educação do Futuro, Roboticampus, Campus Jobs e praça de alimentação. 2- Arena Área paga do evento, com palestras, Workshops, Hackathons, bancadas com internet de alta velocidade e 3 academias: Gamers, Developers e Creators. 3 – Camping Área paga do evento e reservada para as pessoas que compraram ingresso com camping. Barracas, duchas, e um espaço wellness para cuidados com a saúde e bem-estar ficam à disposição, além de padaria. Obs: A barraca fica para você depois do evento. Vou deixar um vídeo da edição passada para já irem entrando no clima: Bem, meus amigos, então é isso. Eu estarei por lá e quem quiser passar para bater um papo, falar um pouco de tecnologia ou algum outro assunto é só me procurar. Abraços a todos e vamos aguardar ansiosos até o início de mais esse grande evento na nossa capital. ________________________________________________________________________________ Se você gostou deste artigo, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções.
Rainbow Six Siege: Six Invitational 2019

Olá mais uma vez, meus caros nerds de plantão. Não podia deixar de dar uma passadinha rápida por aqui para comentar sobre o final de semana de gala para os fãs de Rainbow Six Siege e todos os amantes dos eSports em geral. Do dia 11 a 17 de fevereiro, ocorreu na lindíssima cidade de Montreal, Canadá (local do principal “quartel-general” onde a Ubisoft desenvolve o jogo), o maior evento mundial do game: o Six Invitational 2019. O torneio contou com a participação de 16 equipes de quatro continentes, sendo que quatro eram brasileiras (Faze Clan, Ninja in Pyjamas, Immortals e Team Liquid). O evento ocorreu na Place Bell, uma arena com capacidade para 13 mil expectadores, que praticamente esteve lotada em quase todos os dias da competição. Na fase de grupos, que aconteceu nos três primeiros dias, os times, divididos em quatro grupos, se enfrentaram. De cada grupo, saíram dois classificados para a fase de play-off. Infelizmente, das equipes brasileiras, apenas a Team Liquid conseguiu avançar. Evidentemente, o melhor do Six Invitational estava reservado para o final de semana. Não apenas pelas partidas, mas por toda a programação dedicada sobre o quarto ano do jogo, como a nacionalidade dos oito próximos operadores (personagens jogáveis), os mapas (novos e que serão remodelados), os locais dos próximos eventos mundiais, balanceamento e mudanças que serão aplicadas no game. O ano 4, divido em quatro temporadas, trará as seguintes novidades aos jogadores: Sem dúvida alguma, a revelação mais aguardada era referente aos novos operadores da iminente DLC Burnt Horizon, que trará o novo mapa, Outback (um motel com posto de serviço localizado na Austrália), e os dois novos operadores, Gridlock e Mozzie, ambos australianos. Gridlock será uma operadora de ataque, cujo principal gadget dispara um mecanismo que cobre o chão de uma área com armadilhas pontiagudas, evitando que os adversários da defesa se movimentem. Por sua vez, Mozzie, operador de defesa, utiliza um dispositivo que hackeia e toma para si o comando dos drones do ataque. Certamente, a inserção desses dois personagens mudará a modo de se jogar competitivamente! Não precisa nem falar que as partidas de play-off foram extremamente emocionantes, né, ilustre gamer maníaco nerd? Disputadas no formato de MD3 (melhor de três em três mapas distintos), provaram, por A+B, que esse Six Invitational facilmente pode ser considerado como o evento mundial mais equilibrado até então. Equipes da Ásia, por exemplo, que eram motivo de chacota nos primeiros campeonatos, disputaram em pé de igualdade com as equipes europeias e americanas. A Nora-Rengu (Japão), xodó da plateia, ficou entre as quatro melhores do mundo, à frente até mesmo da Team Liquid, equipe brazuca que já foi campeã mundial. Caso queira saber detalhadamente como foi cada partida das finais, este vídeo do youtuber Arthur Jogando, que se dedica exclusivamente ao R6, traz análises e considerações valiosíssimas sobre cada partida. O resultado final dos play-offs ficou assim: Mais uma vez deu a lógica e a equipe da G2 Esports, que é praticamente uma seleção dos melhores jogadores europeus, venceu o torneio e levou a bagatela de 2 milhões de dólares para a casa como premiação. O quinteto, formado pelo dinamarquês Niclas “Pengu” Mouritzen, o espanhol Daniel “Goga” Romero, o sueco “Fabian” Hallsten, e os finlandeses Joonas “jNSzki” Savolainen e Juhani “Kantoraketti” Toivonen, venceu quatro dos seis campeonatos mundiais de Rainbow Six Siege. De fato, a equipe teve muita dificuldade para vencer o quinteto americano da SpaceStation Gaming nas quartas de final. Já na semi e na grande final, literalmente deu um show e venceu sem nenhuma dificuldade. E é isso, meus valorosos amigos nerds. Se ainda não conhece o game Rainbow Six Siege e ficou curioso, aproveite agora que foram lançadas edições com preços bastante acessíveis. De início, o jogo é bastante complicado e frustrante, principalmente se você for acostumado a outros jogos de FPS onde consegue sair correndo e atirando para todos os lados sem morrer. Posteriormente, quando você perceber que a tática e a cadência são os principais elementos de R6 e conseguir inserir isso em suas partidas, certamente irá se apaixonar! Mesmo que eu seja descaradamente um fanboy do título, acredite em mim quando afirmo que esse game será, em alguns anos, o maior jogo competitivo do mundo, além de ser hoje, ANOS LUZ, o melhor First Person Shooter que há. Os outros são meros joguinhos de tiro. Abraços e até breve! Se você gostou deste artigo, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções.
O Caminho Livre para a Marca Xbox na E3 2019

A E3 2019 vai ser um grande evento para a marca Xbox sem dúvidas. O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse em um recente podcast que a exibição da Microsoft na E3 deste ano será “tão grande” quanto a da Xbox, e mais ainda pela razão na qual a Sony não levará mais a E3 como prioridade em seu calendário de eventos.. Em uma conversa muito interessante com o Major Nelson, Phil Spencer começou dizendo: “Vai ser uma divertida E3 para nós”. Ele relembrou uma conversa interna da Microsoft sobre a E3 depois das “notícias” que caíram no ano passado e que é presumivelmente uma referência à Sony. Phil Spencer ainda destacou: Houve algumas novidades sobre a E3 durante o outono. Tivemos uma discussão interna sobre: Devemos ser grandes? Devemos economizar algum dinheiro? O que isso significa? Decidimos, não economizar dinheiro e fazer o que queremos. Nós vamos ser tão grandes como sempre fomos. Agora, com cerca de pouco mais de 4 meses antes da E3 2019, a Microsoft está pensando em como e com quem a empresa pode chegar ao grande palco. Além disso, definir sobre títulos e produtos no curto prazo versus o longo prazo. Phil Spencer novamente disse que pessoalmente gosta de ser transparente, mas também está consciente de ter cuidado para não anunciar algo muito cedo. No mais, o executivo não entrou em detalhes, mas disse que a linha de conteúdo do Xbox para o E3 2019 já está “ótima”. A empresa também planeja falar sobre o futuro do Xbox e mais sobre o significado da marca Xbox, além do console. O Xbox é um console, mas existem “milhões” de pessoas que gastam tempo e dinheiro no Xbox fora da família de consoles através do PC e de dispositivos mobile, destacou. Phil Spencer quer que as pessoas saibam que não precisam ter um Xbox para fazer parte da comunidade. Também na entrevista, abordaram sobre a posição do Xbox em 2019, dizendo que a base que a Microsoft colocou nos últimos anos vai começar a valer a pena este ano. Citando George W. Bush, Spencer disse: “Este é um ano em que não é estratégia, vamos arregaçar as mangas e vamos mostrar“. Uma das novas plataformas que a Microsoft tem para trabalhar é o Project xCloud, que é o título de trabalho do serviço de games da empresa. Já está funcionando, em constante evolução, e Spencer disse que estava usando durante suas viagens no final de 2018. E mais informações sobre isso serão reveladas em breve! Provavelmente serão “anos” antes que o streaming se torne a principal forma de as pessoas jogarem, mas a tecnologia se unindo, e evoluindo rapidamente! Além disso, foi discutida a recente onda de compras de estúdios para a Microsoft. Uma das razões pelas quais a empresa comprou e montou um total de sete estúdios em seis meses foi criar um catálogo de títulos que “surpreenda e encante” os fãs, e lance uma “cadência regular”. Nos últimos anos, a Microsoft tem sido criticada por não ter conteúdo suficiente first–party, e Phil Spencer mencionou que a programação agora será “muito diferente” do que nos últimos cinco anos. Ele também compartilhou uma anedota do CEO da Microsoft, Satya Nadella, que aparentemente disse estar ansioso e feliz com o investimento da Microsoft em equipes que farão conteúdo exclusivo para o Xbox daqui para frente. Um dos anúncios da Microsoft na E3 2019 poderia ser um novo console. Spencer já confirmou que a Microsoft está trabalhando em vários novos consoles. De acordo com Brad Sams, um é uma dispositivo de streaming sem disco e outro é um console mais poderoso que o Xbox One X. A E3 2019 acontecerá de 11 a 13 de Junho de 2019 em Los Angeles. Enquanto a Sony está se afastando, o show deve ser muito grande, cheio de surpresas e revelações de todos os tipos. Já estou ansioso! Se você gostou deste artigo, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções.
Estaremos Na BGS Summit 2018!

A expectativa que paira sobre minha pessoa, membros da equipe e amigos da comunidade gamer, está enorme! A ansiedade está em cada um de nós e tenho certeza que em muitos gamers também, pois estamos a apenas 3 dias do início da Brasil Game Show (BGS) e pouco menos para o início da semana épica! Nós já publicamos aqui que estaremos na #BGS2018 e na #XboxFanFest, mas também anuncio agora que estarei na #BGSSummit2018. Vamos saber um pouco a respeito desta estreia na semana da BGS? Vou precisar de muita água, alimentação adequada e pernas para chegar no domingão (14 de outubro) e poder descansar com o dever de missão cumprida! Mas será uma delícia!!! A primeira BGS Summit! Tudo começa oficialmente nesta terça-feira, 9 de Outubro, às 9h00 (horário de Brasília). Pela primeira vez na BGS, teremos a chamada BGS Summit, um evento contendo ciclo de palestras com grandes nomes do mercado de games. O evento se trata de um dia inteiro de painéis e palestras com alguns dos principais nomes da indústria nacional e internacional de jogos eletrônicos. Nesta edição de estreia, teremos nomes importantes, como Fumito Ueda, criador de Shadow of the Colossus e The Last Guardian, Katsuhiro Harada, diretor da série Tekken, e Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter. O BGS Summit será realizado das 9h às 18h, no primeiro andar de um dos pavilhões do Expo Center Norte (em São Paulo) e abordará diversos temas atuais e pertinentes ao segmento, como a criação de games e o relacionamento com a comunidade de jogadores e eSports. A programação da BGS Summit 2018: É um evento voltado para o mercado onde terei a oportunidade de conhecer pessoas, fazer novos contatos e de aprender mais deste universo fantástico dos games. Esta #BGS2018 será épica! Estarei postando imagens e novidades de todos os eventos no Twitter… 🙂 Para saber mais, clique aqui e visite o site da #BGSSummit2018! _________________________________________________________________________ Se você gostou deste artigo, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções. < x >
Participe Da Campanha AbleGamers BR 2018

Ser um gamer não é apenas jogar, mas também se divertir, interagir com a comunidade, aprender sempre sobre games e coisas novas deste universo maravilhoso, mas além de tudo isso, e como pessoa, ajudar de alguma forma o próximo ou instituições que fazem ações lindas e extremamente úteis para pessoas que precisam. É com este clima que trago, para nossos leitores, uma bonita campanha, organizada por um pessoal da comunidade gamer e que tem como missão dar uma pequena ajuda para a instituição AbleGamers. A campanha AbleGamers BR 2018 tem como objetivo promover a acessibilidade nos games! Um pouco sobre a campanha anterior O primeiro evento brasileiro para arrecadar fundos para a AbleGamers e organizado por Christian R. Bernauer, além de outros membros do Blog Nós Nerds, ocorreu no ano passado, no dia 19 de agosto, com uma maratona de games que durou cerca de 12 horas e foi transmitida ao vivo no Mixer e no YouTube, contando com o apoio e participação de alguns conhecidos da comunidade e do universo gamer brasileiro como Matheus Carpenedo, Ric Vonher, Thais Matsufugi, Xbox Power, Xbox Mil Grau, entre outros. Em sua primeira edição, foram arrecadados US$ 530, graças às doações de diversos gamers e membros da comunidade, como Thiago Onorato, Arnaldo DK e Paulo Mendes. Eu também tive o prazer e oportunidade de poder contribuir com esta linda campanha! Os principais doadores foram presentados com games para os consoles Xbox One e PlayStation 4, doados pela Sony Music do Brasil e prints de cosplay autografados por Rachel Asakawa. Agora sobre a campanha #AbleGamersBR2018 Em função do ótimo resultado de 2017, o evento terá uma segunda edição que será realizada em 15 de Setembro de 2018 com início por volta das 11h00 (Horário de Brasília). Dessa vez, a meta foi aumentada para US$ 1000, valor este que representa a doação de 10 unidades do novo controle acessível de Xbox One ou cerca de 5 controles totalmente customizados. E assim como no ano passado, os doadores poderão receber brindes, como códigos de games, games em mídia física, prints de cosplay, camisetas exclusivas, entre outros. O evento cresceu e já conta com o apoio de sites/blogs e canais como Arena Xbox, ArnaldoDK, Carneiro Play TV, Carpenedo, Halo Project Brasil (HPB), Rob Miguel, nosso UniversoNERD.Net, Vita Minas (Tati e Vicky), Xbox Power, XPGG; entre outros, além da RedFox Games de Black Desert, dos estúdios brasileiros Garage 227, conhecido pelo Shiny e Cloud5 Studios, de BlockWars. Por fim, da Rakuten Marketing Brasil e Microsoft Store, da cosplayer Rachel Asakawa e da artista e ilustradora Danielle Pioli. Uma causa tão nobre e especial como essa merece sempre o máximo de ajuda possível. Faça parte deste movimento de inclusão e apoio aos gamers que mais precisam! AS DOAÇÕES PELO Tiltify SERÃO ACEITAS ATÉ 30 DE STETEMBRO DE 2018! E por fim sobre a AbleGamers A AbleGamers é uma organização beneficente norte-americana que desenvolve e fornece gratuitamente controles de videogames adaptados para pessoas com qualquer tipo de limitação ou deficiência física ao redor do Mundo, inclusive no Brasil. O objetivo é a inclusão, tornando os games acessíveis a todos! A instituição, fundada em 2004, têm ajudado centenas de gamers ao longo dos anos e teve um papel fundamental no desenvolvimento do novo controle acessível para o console Xbox, lançado este ano (ver imagem abaixo). As ações da AbleGamers são mantidas através de doações e trabalhos voluntários. Participe da campanha #AbleGamersBR2018! Para saber mais sobre a AbleGamers, visite: ablegamers.org Fontes: AbleGamers e Blog Nós Nerds. _________________________________________________________________________ Se você gostou deste artigo, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções. < x >