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Assault Android Cactus + Para Nintendo Switch

Assault Android Cactus + Para Nintendo Switch

O game Assault Android Cactus, lançado pela primeira vez no PC em 2015 e posteriormente no Xbox One e PS4, se adapta perfeitamente ao Nintendo Switch. É o tipo de experiência que funciona igualmente em casa na sua TV e nas suas mãos durante uma viagem. Graças a um punhado de novos acréscimos e um excelente trabalho portuário, esta nova edição, denominada de “plus”, é a maneira definitiva de experimentar o excelente shooter de duas alavancas da Witch Beam. É o tipo de game ótimo para o Switch!

Sobre Assault Android Cactus

A versão para o Switch não é uma reformulação do original, mas é uma iteração significativa. Como antes, há 25 níveis para se jogar, nove personagens jogáveis, sendo cinco deles destraváveis, e o foco é perseguir pontuações e ganhar posições mais altas para o desempenho, repetindo os níveis. Quanto mais longe você for, mais inimigos o jogo lançará em você em cada nível e mais ataques serão necessários para matá-los. É uma experiência frenética, em que você será assediado por muitos inimigos atirando contra você.

A impressão que tive é que, durante a campanha, os ataques podem parecer intermináveis, embora, na verdade, os níveis durem apenas alguns minutos cada.

No decorrer do jogo, as balas inimigas geralmente são lentas e alguns inimigos são muito menos perigosos que outros. Cada andróide vem equipado com uma arma primária e uma sub-arma mais poderosa, sendo que cada uma recebe um tempo de recarga generosamente curto, por isso é sempre possível escorregar para dentro de um enorme grupo de inimigos, causar danos e escorregar novamente. Inimigos podem eliminar power-ups, que permitem que você acelere, dê-lhe poder de fogo adicional, ou faz com que todos os inimigos desliguem, permitindo que você acumule “mata”. Tudo isso permite que você construa combos em cadeia, onde a chave para obter uma pontuação alta é ter certeza de que um de seus inimigos morra a cada 2,5 segundos, o que significa alternar entre inimigos mais perigosos e acabar com os bandidos menores.

Para bater um nível e para manter uma pontuação alta, ganhando uma boa classificação, você desejará ter o menor número de acessos possíveis. Ser derrubado reduzirá em 10% a sua pontuação total, o que poderá ser frustrante, particularmente no modo infinito, onde sua pontuação total pode permanecer estática ou cair durante um longo período, à medida que os knockdowns se acumulam. Um inimigo abatido derrubará uma bateria, que você precisa coletar para carregar seu poder, então, drenará sua bateria para baixo.

Você só acertará uma tela de “Game Over” se ficar sem carga, o que pode levar a momentos grandes e tensos enquanto se arremessa através do território perigoso para pegar uma bateria no último momento.

Assault Android Cactus Figura 1 - Assault Android Cactus + Para Nintendo Switch
Assault Android Cactus Figura 2 - Assault Android Cactus + Para Nintendo Switch

O game também suporta até quatro jogadores, com numeração de inimigos e tabelas de classificação únicas, dependendo de quantos androides você enviar para a briga. Isso significa que é uma ótima opção para encontros multiplayer, mas se a sua opção é o modo solo, a opção também é bastante divertida. Se você está pensando em jogar com os novatos, vale a pena estar ciente de que alguns personagens são muito mais fáceis de se entender e, portanto, mais divertidos de jogar.

Qualquer personagem com uma taxa lenta de fogo pode se sentir mal adaptado ao ritmo acelerado do game e embora haja vantagens estratégicas em potencial em usar uma railgun ou uma espingarda, eu me vejo optando pelos personagens mais rápidos.

Os níveis normalmente apresentam algum tipo de truque topográfico, onde pode haver paredes que aparecem e desaparecem, correias transportadoras que dificultam o movimento ou pisos que caem e sobem de novo dependendo de onde você está. Cada um apresenta desafios únicos de como você pode se mover através deles e embora apenas alguns deles exijam que você mude, fornecem uma reviravolta. Os cinco chefes, enquanto isso, são desafiadores e divertidos em seus próprios modos, mudando formas e padrões de ataque durante as lutas. Esses chefes estão no seu nível mais infernal e aprender a tecer entre seus ataques enquanto causam dano é extremamente satisfatório.

A campanha é um desafio, mas nada que algumas boas tentativas, além de um pouco de paciência, sejam suficientes para derrotar os chefes. A “nova” Campanha +, que é desbloqueada quando você vencer o chefe final e é atualmente exclusiva da versão do Nintendo Switch, irá impressionar ainda mais, pois há um aumento considerável no número de inimigos que você enfrentará em cada nível, os quais tendem a ser mais resistentes do que os da campanha normal, exigindo muito mais tiros para matar.

O Campaign + pode não adicionar níveis totalmente novos, mas dobrar o número de placares nos quais você precisa competir lhe dá mais incentivo para continuar voltando e melhorando.

Assault Android Cactus Figura 3 - Assault Android Cactus + Para Nintendo Switch
Assault Android Cactus Figura 4 - Assault Android Cactus + Para Nintendo Switch

Embora a maioria dos níveis seja visivelmente mais difícil do que era antes na Campanha +, existem algumas exceções. Os níveis posteriores, que já foram projetados com cargas pesadas de inimigos em mente, parecem os mesmos quando mais alguns são lançados, exceto que os pontos que você pode ganhar agora são muito mais altos. As mudanças mais profundas são encontradas nas lutas contra os chefes, que se transformam de desafios relativos em bastardos absolutos sem dó.

Ainda são desafios agradáveis e felizmente, todos os níveis são imediatamente desbloqueados para que você possa pular qualquer nível que esteja causando frustração.

Menos vistoso, mas não menos significativo, é a nova adição de controles de single-stick. Esta é uma opção de acessibilidade, permitindo que você jogue com um único Joy-Con com o direcionamento automático ativado e funciona muito bem. Esses controles até ajudaram para encontrar valor em alguns dos androides mais complexos, e sua capacidade de acertar vários inimigos de uma só vez, é muito mais fácil de usar com o autoponto. Você perde apenas o controle suficiente para que as pontuações mais altas, mas em termos de diversão, o game perde surpreendentemente pouco quando jogado dessa maneira.

Os outros ajustes feitos para a edição “plus” são menores, como novos trajes, a opção de re-assistir algumas cenas do jogo e alguns ajustes menores, mas não existe compromisso em optar pela versão do Switch. A máquina não mostra sinais de luta contra o “Assault Android Cactus +”, mantendo uma taxa de quadros estável em ambos os modos do console híbrido e independentemente de quantos inimigos estão na tela.

O estilo visual limpo e descomplicado combina bem com a tela pequena, onde a única limitação será a conexão com a internet, de modo que usufrua do multiplayer.

De fato, “Assault Android Cactus +” é a versão final de um excelente game e um casamento perfeito entre console e conteúdo. É empolgante e intenso sem nunca ser impenetrável, e o novo recurso “Campanha +” é um ótimo motivo para voltar ao game mesmo que você já o tenha jogado em outra plataforma.

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Reinaldo Vargas

É Idealizador e Autor do UniversoNERD.Net. Gamer desde o Atari 2600, Streamer, Blogueiro e Professor Universitário de profissão e paixão. Sempre informado sobre games, tecnologia, ciência e ensino. Um Xbox Gamer, Insider e Preview, adora a Bethesda e a Rock Star e ama produzir conteúdo. Gamertag: reavargas

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