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Evergate: Uma Fábula Que Lembra Ori and the Blind Forest Mas Com Estilo Próprio

Evergate: Uma Fábula Que Lembra Ori and the Blind Forest Mas Com Estilo Próprio

Evergate é um game com cenários deslumbrantes, combinados com ilustrações desenhadas à mão e que dão vida a Ki e ao ambiente criado pelos estúdios Stone Lantern Games LLC, e PQube. Possui uma trilha sonora original, gravada ao vivo por uma orquestra e criada à medida para a história.

Evergate, a princípio, parece ser derivado de Ori and The Blind Forest e franquia, mas surpreende por tais semelhanças. Na verdade, seus traços comuns com Ori são superficiais, e seu forte foco na parte dos quebra-cabeças (puzzles) do gênero plataforma torna-se uma experiência rica e totalmente distinta.

Evergate é uma fábula doce que explora muito bem sua mecânica com precisão e estilo próprio.

Um pouco sobre Evergate

Na história, você joga como Ki, um pequeno pedaço de fogo ocupando a vida após a morte e esperando a reencarnação ao viajar pelo Evergate. Quando uma crise ameaça desfazer toda a vida após a morte, Ki passa pelo Evergate para reviver memórias importantes ao longo do tempo e resolver o mistério por trás do desastre iminente. O game não oferece muita exposição para começar, então você passa as primeiras horas entendendo a mitologia por trás da trama. É uma ótima experiência para quem curte games neste estilo.

A jogabilidade tem uma forte semelhança com uma das principais mecânicas de plataforma dos games que tratam de Ori. Nestes, um movimento permite saltar objetos no ar, atirando em uma direção particular. Evergate usa o mesmo conceito básico, mas envolve profundamente sua mecânica, pois o jogo inteiro é construído em torno de uma série de nós com diferentes efeitos, desde que você tenha uma linha de visão clara para perceber todos os objetos que precisa envolver e avançar na gameplay e na história como um todo.

Encontrar as linhas de visão e descobrir a ordem dos nós torna-se cada vez mais acrobático.

A criatividade de Evergate envolve uma ampla variedade de nós diferentes, chamados de cristais e como eles podem ser usados ​​para criar quebra-cabeças complexos de plataforma interligados. Seu objetivo é sempre chegar a um portão marcado, mas sempre bem fora de seu alcance ou bloqueado por algum obstáculo. Os controles de plataforma são simples, mas naturais, já que os saltos carregam apenas o suficiente de uma flutuação satisfatória para combinar com as animações do personagem.

O nó mais básico lança você em uma direção, enquanto um pode iniciar um incêndio para queimar obstáculos e outro gerar um campo de gravidade circular que você pode usar para explodir de qualquer ângulo. Cada um dos 10 mundos apresenta uma mecânica nova e, muitas vezes, totalmente inventiva, facilitando o aprendizado de suas implicações antes de combiná-la com outras que você viu anteriormente. No final, você se tornou um especialista genuíno nos efeitos de cada cristal e é muito gratificante planejar uma rota através dos obstáculos de um estágio, saltando entre nós e mal tocando o solo.

Os cristais são a principal ferramenta de navegação, com maiores efeitos se você envolver mais de um.

Evergate é, no fundo, um quebra-cabeças de plataforma e leva a segunda metade dessa designação a sério. Planejar sua rota não é nada sem execução. Conforme você avança para os estágios posteriores, mesmo depois de conhecer a solução, é necessário um certo grau de precisão para resolver o estágio e chegar à saída. É nesses momentos que os controles ajustados são especialmente bem-vindos.

Além disso, Evergate também parece improvisado, pois games de quebra-cabeça costumam ser projetados com soluções específicas em mente e em linhas gerais, você pode ver como alguns desses estágios também têm um fluxo específico. Mas, às vezes, você descobrirá um caminho que obviamente não era o pretendido, percorrendo os nós com harmonia com sistemas que são flexíveis o suficiente para permitir isso. Acreditem!

Não há power-ups ou progressão de personagem, então, no início dos estágio, tem tudo de que pode precisar.

Todos os mundos possuem várias memórias espalhadas ao longo do tempo, contando a história de duas almas que estão ligadas. Com isso, Evergate pretende ser uma fábula comovente sobre como as pessoas que amamos podem nos decepcionar e que precisamos ser pacientes e gentis na tentativa de ver o mundo através de seus olhos para entender como os desapontamos também. Quando transmite essa mensagem por meio do diálogo, é realmente uma ótima experiência. Mas a maior parte da história é contada por meio de breves vinhetas animadas e nem sempre está totalmente claro o que está acontecendo. 

Os próprios ambientes também são menos diferenciados do que você pode imaginar para um game que abrange desde jardins chineses até um futuro próximo recheado de neon. Parte disso é produto dos elementos do quebra-cabeça, que precisam reter alguma linguagem visual em vários estágios. Os planos de fundo são adequadamente diferenciados, mas como seu foco está nas plataformas, não parece muito com uma viagem para diferentes períodos de tempo. A exceção mais clara é o futuro, que apresenta elementos como robôs, drones e campos de força que reduzem suas habilidades.

Entre a falta de clareza nas sequências da história, é difícil se conectar com os personagens ou entrar em conflito até que o game esteja mais avançado em sua historia.

No geral, Evergate é um game curto e doce que inventa novas maneiras de interagir com o mundo e de misturar elementos da gameplay, fazendo um teste satisfatório de capacidade intelectual e reflexos.

Evergate está disponível para as plataformas PlayStation 4, Nintendo Switch e PC através da Steam.

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Reinaldo Vargas

Professor, Streamer, Parceiro do Facebook Gaming e ArenaXbox.com.br, Idealizador do UniversoNERD.Net, integrante do Podcast GameMania e Xbox Ambassador. Jogador de PlayStation e Xbox!

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