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Os Games Mais Desafiadores Deste Século

Os Games Mais Desafiadores Deste Século

Saudações mais uma vez, meus caros nerds de plantão! Há algumas semanas, trouxe para vocês uma lista contendo os jogos mais difíceis do século XX. Numa época onde não havia redes sociais para que desenvolvedoras e publicadoras escutassem o “mimimi” de seus públicos, o nível de dificuldade de um game era seu diferencial. Quanto mais desafiador, maior seria a quantidade de fãs ávidos por zerá-los a fim de obter honra e reconhecimento pelos seus feitos.

Com o passar do tempo, isso mudou drasticamente. Com mais empresas desenvolvendo jogos e, por consequência, uma maior quantidade de títulos disponíveis no mercado, os jogadores passaram a optar por aqueles que lhes davam prazer ao invés de agonia e aborrecimento. Em vista disso, as desenvolvedoras foram moderando seus games ou incrementando facilidades de modo que o jogo oferecesse sim um certo desafio, mas que esse não beirasse o impossível de ser superado.

Daí, meus jovens nerds, com a popularização das redes sociais, danou-se tudo de vez! Com espaço para reclamar, chorar, palpitar e criticar, comunidades passaram a atormentar tanto as empresas de games que o resultado disso está gerando jogos cada vez mais fáceis, sem graça e repetitivos!

Entretanto, nem tudo são trevas, oh corajoso nerd! Do mesmo modo que tem desenvolvedoras atentas ao “mimimi” dessas comunidades, existem outras que enxergam no público mais hardcore o seu nicho de mercado. Embora num número bem menor se comparado ao passado, porém, com gêneros que vão além do estilo de plataforma ou run and gun, muitos títulos atuais se destacam pela sua alta dificuldade.

Sendo assim, trago a vocês uma lista dos jogos mais desafiadoras lançados a partir do ano de 2001. Novamente, não se trata de um rank ou um top 10. Apenas selecionei os jogos mais citados em sites, comunidades e vídeos quando o assunto em questão é desafio e dificuldade. Preparados?

Cuphead

Lançado no segundo semestre de 2017, Cuphead é um jogo para computador e Xbox One que mistura os estilos plataforma e run and gun. Com gráficos belíssimos, desenhados ao estilo dos desenhos animados da década de 1930, o game engana à primeira vista por parecer dedicado ao público infantil. Mas, de longe, isso é um fato! A começar que o objetivo do jogo é fazer com que Cuphead e Mugman, irmãos e protagonistas, vençam os desafios para quitar uma dívida com o próprio Diabo e assim recuperarem suas almas! A dificuldade do game fica por conta da intensidade. É muito rápido, com diversos inimigos na tela atirando projéteis e te atacando por todos os lados! As lutas com os chefes das fases então, nem se falam! Fez muito desavisado, que comprou o jogo pela sua capa fofinha, pedir reembolso. Quer tentar? Boa sorte!

Ikaruga

Sendo o mais velhinho da lista, Ikaruga foi lançado exatamente no primeiro ano deste século, primeiramente para os arcades e, depois, para diversas plataformas, tais como o Dreamcast, PC, GameCube, Xbox 360 e Nintendo Switch. Trata-se de um jogo no estilo shoot’ em up (jogo de aeronave em deslocamento vertical), que por si só já é um formato diferenciado no quesito “dificuldade”. Possui cinco fases que podem ser jogadas em três níveis de dificuldades. Pode escolher à vontade, caro nerd… qualquer uma delas te fará beirar a insanidade de tão difícil que é! O diferencial de Ikaruga (e o que exigirá maior habilidade por conta do jogador) é o sistema de polaridade de sua nave. Ela possui a polaridade clara (azul e branco) e a escura (bordô e preto), e você pode trocar entre elas a qualquer momento. Com a polaridade escura, é possível absorver ataques de inimigos que possuem disparos escuros, além de causar mais dano a inimigos com polaridade clara. E vice-versa se utilizar a polaridade contrária. Então, para sobreviver às trocentas hordas que virão o tempo todo, precisará atacar, desviar e mudar de polaridade, tudo isso ao mesmo tempo e de forma precisa. Joguei 5 minutos disso aqui pra nunca mais!

Mega Man 9

Apesar de feito com gráfico característico dos consoles de 8-bits, o jogo foi lançado em 2008 para o Nintendo Wii e, posteriormente, para Xbox 360, Playstation 3 e PC. O intuito da Capcom, ao desenvolver Mega Man 9, foi trazer de volta toda a dificuldade que consagrou a franquia no século XX. Pois então, nobre nerd… posso afirmar que ela conseguiu isso com louvor! Pular milimetricamente para escalar as plataformas, ao mesmo tempo que tenta esquivar e atacar os inimigos, além de toda a atenção para não cair nas infindáveis armadilhas, tornou o game tão ou até mesmo mais difícil do que seus predecessores. Jogue para conferir, se tiver coragem!

F-Zero GX

Quem foi que disse que os jogos de corrida precisam ser simuladores para que tenham uma dificuldade elevada? F-Zero GX desmente isso facilmente! Lançado para o GameCube e arcade em 2003, o jogo traz de volta diversas pistas clássicas da franquia. Sem dúvida alguma, o forte do game são os seus controles, altamente precisos, por sinal. Entretanto, dado a jogabilidade frenética, onde cerca de 30 carros adversários trombam em ti, a uma velocidade que facilmente chega a 1200 km/h, exige que o jogador tenha reflexos apuradíssimos para não perder o controle, além de muita paciência também a fim do mesmo propósito, só que figurativamente falando. Só de ver o vídeo, já fico enjoado!

Ninja Gaiden Black

Famosíssimo no Nintendinho, Ryu Hayabusa retornou ainda mais difícil, só que agora não mais no estilo plataforma, mas sim, num hack and slash em terceira pessoa e em 3D. Por si só, esse tipo de movimentação, num jogo onde é preciso executar saltos precisos para não cair em armadilhas ou no meio de inimigos, o torna altamente desafiador. Por falar em inimigos, estes, em dezenas, o ataca sem dó! Os chefões então, são um show à parte! Altamente apelões, é preciso decorar seus ataques e valer-se de todos seus itens e poções para vencê-los. Lançado em 2004 para Xbox, e mais tarde para Playstation 3 e Playstation Vita, Ninja Gaiden Black manteve a tradição da franquia de fazer com que aqueles que tentem zerar algum de seus títulos se descabelem de tanta frustração e raiva!

Donkey Kong: Tropical Freeze

De todos da lista, este é o que mais posso falar com propriedade, pois realmente tentei zerá-lo. Pois é…tentei! Dos sete mapas que são precisos para terminar o jogo, consegui chegar até o penúltimo estágio do sexto. Depois disso, minha paciência esgotou e desinstalei o jogo para, por ódio, não quebrar meu controle! Donkey Kong: Tropical Freeze foi lançado em 2014 para o Nintendo Wii U e convertido em 2018 para o Nintendo Switch (eu joguei em emulador). Como um jogo de plataforma em 2D (porém, com grafismo em 3D), sua dificuldade consiste em avançar nas fases sem cair em armadilhas, ser tocado por inimigos ou cair em buracos. E, convenhamos, a movimentação do game não ajuda em nada nesses desafios! A precisão dos movimentos que o Kong tinha no Super Nintendo não é o mesmo aqui. Facilmente, erra-se pulos e rolagens. Isso te fará morrer inúmeras vezes. Uma hora baterá a frustração, valoroso nerd, e você desistirá. Eu sei disso.

I Wanna Be the Guy

Representante indie da lista, I Wanna Be the Guy (conhecido como IWBTG) foi lançado em 2007 pelo designer Michael “Kayin” O’Reilly e distribuído pela Clickteam. No estilo plataforma em 2D, o jogo foi criado intencionalmente para ser difícil. Nenhum jogo feito até então teve tantas armadilhas quanto IWBTG! E o pior de tudo: elas aparecem ou se ativam somente quando o jogador está prestes a tocá-la! Então, meu brother nerd, caso tenha a insanidade de tentar jogá-lo, saiba que, por uma quantidade inominável de vezes, pulará para a morte ao saltar em plataformas que sumirão um milésimo de segundos antes de que você posa tocá-las ou ao pisar em botões (invisíveis!) que acionarão lanças que transpassarão seu personagem. A intensão do jogo é essa mesmo: te fazer rir com o excesso de dificuldade. Então, se achas graças nisso, tente aí! Te dou todo o meu apoio moral!

Battle Fantasia

Como não podia deixar de ser, trago aqui para lista um representante do estilo de games de luta. Altamente desconhecido, até mesmo por conta do imenso desapontamento que gera naqueles que ousam zerá-lo, Battle Fantasia foi lançado em 2007 para os arcades. Nos anos posteriores, ganhou versões mais moderadas para o Xbox 360, Playstation 3 e PC. O principal fator que torna o jogo tão frustrante e que colabora para que poucos o tenha zerado é o terrível DeathBringer, boss do game. Para começo de conversa, enquanto você tem 3650 pontos de HP, o chefão tem 32.725! Como se não bastasse isso, seus golpes causam 10x menos dano nele! Mesmo no outro extremo da tela, ele consegue te atacar e contra-atacar com perfeita maestria. Além disso, seus golpes causam muito dano em você! Já quer desistir, intrépido nerd? Calma aí que tem mais! Ao te atacar, ou mesmo apanhar, DeathBringer enche sua barra de especial e é capaz de soltar o Apocalypse Flame, um golpe que pega toda a tela e que, se você conseguir defender, tirará cerca de 67% de seu HP! Não preciso nem falar o que acontece se não defender, né? Você só conseguirá derrotá-lo acaso consiga encher sua barra de especial, onde, por poucos segundos, conseguirá causar dano normal a ele. Porém, como ele ainda terá aproximadamente 10x mais HP que você, precisarás fazer isso VÁRIAS vezes, e tudo isso antes que o tempo da luta acabe e/ou que ele solte um Apocalypse Flame! Nos arcades, só uma pessoa rica (pois haja ficha!), persistente e insana teria coragem de encarar DeathBringer. Esse é o seu caso, caro nerd?

Super Meat Boy

Mais um jogo independente da lista, Super Meat Boy foi lançado para o Xbox 360 em 2010 e de lá para cá, portado para várias outras plataformas. Foi desenvolvido na Team Meat por Edmund McMillen e Tommy Refenes. No game, você deve controlar Meat Boy, um simpático cubinho de carne, que tenta resgatar Bandage Girl, sua namorada, das garras do Dr. Fetus. Para tanto, deve passar por mais de 300 níveis no estilo plataforma, repleto de armadilhas fatais, valendo-se de pulos, corrida, socos e a habilidade de deslizar pelo chão e paredes. É preciso muita habilidade (muita MESMO!) para não esbarrar nas armadilhas das fases (geralmente, serras), pois, ao menor toque, morrerá e terá que recomeçar do início delas, tendo em vista que não há checkpoints. Depois que completar uma determinada quantidade de níveis, enfrenta chefões. Preciso mesmo falar que eles são complicados de serem vencidos, oh, formidável nerd?! O Game recebeu diversos prêmios, entre eles, o de jogo mais desafiador do ano em que foi lançado. Feito com a mesma ideologia de IWBTG, Super Meat Boy só é recomendado àqueles que acham graça de jogos propositadamente apelativos. Repetindo o conselho dado acima: se achas graças nisso…bem, já sabes.

Dark Souls

Claro que não poderia faltar ele, não é mesmo, afobado nerd, que já reclamava pela ausência do clássico da nova geração quando o assunto em questão é sobre jogos embaçados! Brincadeiras à parte, Dark Souls foi uma unanimidade nas minhas fontes de pesquisa. Não à toa, o game ficou famoso exatamente pela sua dificuldade exagerada. Lançado em 2011 para Playstation 3, Xbox 360 e PC, é um jogo de RPG de ação/aventura, ambientado no mundo medieval de Lordran. Sem dúvida alguma, o mais complicado em Dark Souls são as batalhas. Altamente dinâmicas e estratégicas, é preciso decorar a movimentação de ataque dos inimigos e saber atacar no momento exato. Um pouquinho de falta de paciência de sua parte, ansioso nerd, e zás: Game Over! Quando isso acontece, todos os seus itens ficam caídos próximo ao local onde você morreu. Se morrer novamente durante o trajeto em busca de recuperá-los, você dá adeus a eles definitivamente e terá que recomeçar do último ponto salvo praticamente pelado. As lutas com os chefes são épicas! Após uma boa quantidade de sovas, caso ainda tenha paciência, conseguirá vencê-los. Então, um novo mapa se abre e você decide explorá-lo. Vê um mero zumbizinho na sua frente e pensa: “Poxa, acabei de matar um monstro gigantesco… esse zumbi aqui não dará nem pro cheiro!” Você parte para o ataque e: GAME OVER! Pois é, amigos nerds. Quem jogou Dark Souls sabe bem o que estou falando. O jogo te pune sem dó por falta de paciência ou excesso de ganância. É preciso dosar esses fatores caso queira ter sucesso, não só no primeiro jogo como também nas demais continuações da franquia, todos elas extremamente difíceis. Como isso são pontos negativos meus, prefiro passar bem longe!

E é isso, amigo nerd que chegou até aqui. Caso tenha tempo e paciência sobrando, tente zerar algum jogo dessa lista. Caso consiga, saiba que estará numa lista de jogadores bastante seleta.

Abraços e até breve!

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Lukas Melo

É Editor e Autor do UniversoNERD.Net. Profissional da área de EaD, aficionado por RPG, hardware e cinema. Porém, não nega outras nerdices.

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